Главная › Форумы › JUST FOR FUN › Rising World › [PLUG-IN]GPS навигация по миру [Rising World]
- В этой теме 0 ответов, 1 участник, последнее обновление 4 года назад сделано
E-tec.
-
АвторСообщения
-
04.09.2020 в 12:04 #1524
Что нового в 1.4.0
*) Удалено совместное использование путевых точек (way points – WP)
*) Изменен идентификатор игрока с имени на ID БД.
*) Добавлена возможность для других плагинов -ins для отправки в GPS временных целевых точек
*) Добавлен ряд публичных функций API для использования другими плагинами
*) Добавлены Javadocs
*) Выложил исходники в github репозиторий плагинаХарактеристики
*) Отображает текущий курс игрока как стандартный навигационный маршрут, положение в ‘стандартных’ географических координатах (N E) и высоту блока:Обратите внимание, что внутренняя положительная долгота W RW преобразуется в более распространенную положительную долготу E.
*) При желании в settings.properties отображение можно настроить на собственный формат Rising World:
*) Определите исходную позицию (HOME) и отобразите радиус (расстояние от точки home до вашего положения), сторону (слева или справа от игрока) и расстояние до нее:
*) Определите до 15 путевых точек и по очереди отобразите радиус, сторону и расстояние до любой из них:
*) Работа с GPS осуществляется через графический интерфейс:
который позволяет включать/выключать GSP, устанавливать Home и каждую путевую точку, отображать/скрывать их. Графический интерфейс пользователя адаптируется к текущему статусу GSP.
*) Телепорт домой и в любую определенную точку. Телепортацию к путевым точкам можно отключить для серверов, которые не любят, когда игроки появляются повсюду. Фактически, по умолчанию он отключен; измените allowTpToWp = 0 в файле setting.properties на allowTpToWp = 1, чтобы включить (не забудьте перезагрузить плагины или перезапустить сервер, чтобы изменения вступили в силу).
*) Другие плагины могут использовать ряд API, предоставляемых GPS; подробности в Javadoc включены в источники; среди них API для отправки целевых точек GPS:
*) Целевые точки – это своего рода путевые точки; кроме точек пути, целевые точки не являются постоянными (когда игрок отключается, они теряются),
их может быть любое количество, но активен только первый, который может отображаться на дисплее GPS; как только игрок достигает активной цели, цель удаляется, и следующая становится активной.*) Пользовательский интерфейс плагина по умолчанию – английский,
но он может быть переведен на любой язык (символы которого поддерживаются Rising World) через внешние файлы самими пользователями. Подробности в файле readme.txt.*) Плагин хранит специфичные для игрока данные в отдельной базе данных для каждого мира; так что даже в локальном контексте одиночной игры,
дом и путевые точки, определенные для одного мира, не влияют на другие миры.Команды:
/gps открывает графический интерфейс. Это основная команда; всего можно достичь с его помощью. легче, чем с помощью команд char.Для «пуристов» и для совместимости с хорошо известными командами старых скриптов также доступны две команды:
/home телепортирует в дом (если определено)
/sethome установить исходную позицию в текущую позициюВажно:
Для работы плагина требуется внутренний плагин GUI 0.5.0, доступный здесь. Установите его одновременно (или до) установки этого плагина, иначе сервер выйдет из строя при запуске!Установка:
Распакуйте файлы из ZIP архива, поместив всю папку pnb в папку плагинов RW (если папка плагинов не существует, просто создайте ее). Результирующая иерархия должна быть:── RisingWorld ├── plugins │ ├── gps │ │ ├── assets/ │ │ ├── locale/ │ │ ├── COPYING │ │ ├── gps.jar │ │ ├── readme.txt │ │ └── settings. properties
Скачать можно с моего или оф. сайта RW. Если скачиваете с моего репозитория, для удобста можно использовать WGET если у Вас linux сервер!
wget http://repo.geek-speak.perm.ru/RW_SCRIPTS/gps_1_4_0.zip
-
АвторСообщения
- Для ответа в этой теме необходимо авторизоваться.